Creacion de terreno (unity)
Usted puede agregar un objeto de terreno a su escena seleccionando GameObject > 3D Object > Terrain del menú (esto también agregará un asset de terreno correspondiente al Project view). No obstante, el paisaje inicialmente va a ser nada más que un plano grande, plano. Sin embargo, si usted mira el inspector cuándo el objeto de terreno es seleccionado, usted verá que proporciona un número de herramientas que usted puede utilizar para crear cualquier característica de paisaje que usted quiera.
Los detalles de todas las herramientas van a ser dadas en unas secciones posteriores. Sin embargo, todas ellas están basadas alrededor del concepto de pintar detalles y con la excepción de la herramienta de colocar árboles, todas tienen las mismas opciones para pinceles(brushes), tamaño del pincel(brush size) y opacidad(opacity). Las herramientas pueden ser usadas para establecer la altura del terreno y también para agregar la coloración, las plantas y otros objetos.